
한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국게임이용자협회, 한국e스포츠협회, 한국게임개발자협회, 한국인디게임협회, 게임문화재단, 게임인재단 등 8개 협회사는 20일 성명문을 통해 “10월 15일 ‘K게임 현장간담회’에서 이재명 대통령께서 보여준 게임 산업과 문화에 대한 깊은 통찰과 애정 어린 조언에 진심으로 감사를 표한다”고 밝혔다.
또 이재명 대통령은 게임 산업이 ‘대한민국 문화산업 중추’라고 격려하고 개발에 참여하는 청년들과 게임을 소비하는 게임이용자 등 생산자만이 아닌 이용자 측면을 반드시 짚어야 산업이 성장할 수 있다고 강조했다.
8개 협회사는 “그동안 우리는 게임을 질병으로 보는 사회적 편견과 싸워 왔다”며 “특히 세계보건기구(WHO)의 '게임이용장애' 질병 코드 국내 도입을 둘러싼 논쟁이 수년간 이어지면서, 게임 문화와 산업의 근간이 흔들릴 수 있다는 불안감에 많은 어려움을 겪어왔다”고 설명했다.
이어 “이러한 상황 속에서 나온 대통령의 말씀은 그간 소모적인 논쟁에 종지부를 찍고 게임을 우리 사회 주요 문화 산업의 일원으로 바라보는 인식 전환 계기가 될 것이라 믿는다”고 강조했다.
아울러 8개 협회사는 향후 올바른 게임 문화 확산과 주요 대표 콘텐츠 수출품으로서 역할을 다하겠다는 다짐을 전했다.
협회사들은 ““문제가 있다고 장독을 없애서는 안 된다”는 대통령 비유처럼, 우리 게임 산업계가 내외부의 문제들을 회피하지 않고 지혜롭게 해결해 나아갈 수 있도록 최선의 노력을 다할 것”이라며 “대통령께서 보여주신 남다른 관심과 격려, 균형 잡힌 시각을 밑거름으로 대한민국이 세계적인 콘텐츠 강국으로 발돋움하는 데 게임 산업이 핵심적인 역할을 다할 것”이라고 밝혔다.
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