게임
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카카오게임즈 ‘도깨비의세계’, 양대 앱마켓 매출 2위…초반 흥행 시동
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카카오게임즈, 신작 ‘도깨비의세계’ 출시…‘K-판타지’ 승부수
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컴투스 송병준 '트랜스 미디어' 전략, IP 확보로 새판 짠다
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엔씨 ‘아이온2’, 글로벌서도 통한다…‘출시 첫 날 동접자 40만’
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드림에이지, 게임사 본연 ‘코어’ 힘으로 글로벌 확장 가속
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‘2026 게임대상’ 주인공은 누구?…‘붉은사막’ 독주 속 흥행작 대격돌
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엔씨 '아이온2', 글로벌 얼리액세스 동시에 스팀 판매 1위
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‘지스타’ 찾는 현대차, 핸들 대신 게임 패드 쥔 이유
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‘위기론 지울 묘책’ 지스타, ‘글로벌·빅블러·인하우스’로 메운다
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‘올해 K-게임 별들 모인다’…대한민국 게임대상, 11월 18일 개막
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‘수술대’ 오른 카카오게임즈, 3N DNA 이식해 재도약 시동
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‘대중성‧게임성’ 입증 ‘붉은사막’, 英 골든 조이스틱 노미네이트
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권혁빈 스마게 CVO는 누구...중국 사로잡은 코딩 ‘천재’
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넷마블, 노하우 집합체 '펄인블루'로 서브컬처 판 흔든다
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넥슨게임즈 박용현, 신작 확장성‧수익성 확대 사활
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‘인디 지원 5주년’ 펄어비스, 인디게임 44개 글로벌 진출 지원
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‘도쿄게임쇼 출격’ 3N, 서브컬처 앞세워 본고장서 격돌
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넥슨, ‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전 글로벌 정식 출시
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'저평가 장기화' SOOP, 글로벌‧스포츠가 재평가 핵심 [저PBR 숨은그림찾기]
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카카오게임즈, 미투온 경영권 인수…‘캐주얼 엔진 장착’
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'6년 만에 보수 반등' 김택진, 게임업계 연봉킹 탈환할까
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‘글로벌 출격’ 엔씨 ‘아이온2’, 마이크로소프트 ‘애저’로 경쟁력 확장
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지스타 ‘G-CON’, AI 시대 콘텐츠 창작자 역할 논한다
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넥슨게임즈 ‘우치’, 한국관광공사와 조선 판타지 색감 더한다
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[현장] “게임도 문화로서 즐겨요”…한국 게임 심장부 판교서 만난 ‘GXG 2026’
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넥슨‧네이버웹툰 의기투합 '템빨'에 쏠리는 눈
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‘이혼 소송’ 권혁빈 ‘재산 2.5조 지급’ 1심 판결…스마게 지배구조 흔들리나
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스마일게이트, 슈팅‧서브컬처 투트랙으로 북미‧일본 정조준
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김창한 꺾은 크래프톤 새 연봉킹 장태석, IP 확장 핵심 사령탑
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크래프톤 장병규, 인도 모디 총리 회담…현지 위상 강화
