게임
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‘밀리언셀러 달성’ 네오위즈, ‘셰이프 오브 드림즈’ 누적 판매 100만
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넥써쓰 ‘크로쓰’ 중국 개발사 게임 품고 확장 가속
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스마일게이트 오렌지플래닛, 상반기 정기 모집…글로벌 스타트업 찾는다
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‘위기의 넷마블’ 김병규 온뒤 ‘신뢰의 넷마블’로
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넷마블·코웨이 방준혁 의장 “근본적 체질 개선을 통한 ‘리버스(RE-BIRTH)’” [신년사 2026]
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컴투스 형제 “2026년은 그동안 준비해 온 것 실행에 옮기는 해” [신년사 2026]
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작지만 복지는 동종 업계 최고 대기업 계열사 ‘넥슨게임즈’ [女기어때?]
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웹젠, 오픈월드 액션RPG 신작 ‘드래곤소드’ 21일 출시
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코딩으로 만든 10년 ‘NYPC’, 청소년 창의력으로 세상을 바꾸다
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컴투스홀딩스, 동명아동복지센터에 의료 지원 후원금 전달
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넥슨 ‘헬로메이플’, 유니티 어워드 소셜 임팩트 부문 수상
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네오위즈 ‘브라운더스트2’, 일·중 서브컬쳐 시장 공략
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넥슨, 10년간 800억원 기부…“게임으로 더 나은 세상 만든다”
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‘다크 앤 다커’ 분쟁, 결국 대법원 간다…넥슨・아이언메이스 쌍방 상고
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넥슨게임즈, 가족돌봄아동 위한 임직원 기부금 1028만원 전달
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넥슨 ‘블루 아카이브’, 대한적십자사에 사회공헌 수익금 전달
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NC AI, 콘텐츠 제작 위한 AI 음성·번역 서비스 2종 출시
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‘IP 홀더’ 컴투스, 인기 애니 ‘가치아쿠타’ 기반 콘솔·PC 개발
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‘장르 다각화’ 엔씨, 글로벌 모바일 캐주얼 사업 본격 진출 선언
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‘연 26일 추가 휴무·주 35.5시간제’ 판교 이 회사 [女기 어때?]
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크래프톤, 네이버·미래에셋과 최대 1조원 아시아 펀드 조성
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'아주르 프로밀래' 넥슨 VS '스피릿' 시프트업...중국 업고 서브컬처 2막 예고
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넷마블문화재단, 2025 ‘넷마블창문프로젝트’ 성료
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넥슨게임즈, 서브컬처 신작 ‘프로젝트 RX’ 최초 공개
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웹젠 ‘테르비스’·‘게이트 오브 게이츠’ 일본 코믹마켓 참가
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[현장] ‘e스포츠 아이콘’ 페이커 이상혁 “승부욕과 열정으로 더 성장하고 싶다”
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위메이드 ‘미르M’, 내년 1월 중국 정식 출격
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‘국내 최고 e스포츠’ LCK, 네이버‧SOOP과 질적 성장 추진
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‘K-게임 국가대표’ 넷마블, 10년 연속 ‘대한민국 100대 브랜드’ 선정
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NC AI, 한국섬유개발연구원・계명대와 ‘K-패션’ AI 협력
