이미지 확대보기넷마블은 18일 신작 MMORPG SOL: enchant를 낮 12시에 국내 정식 출시한다고 밝혔다.
SOL: enchant는 ‘전지적 MMORPG’를 모토로 차별화된 ‘신권(神權)’ 시스템을 선보인 신작 MMORPG다. ‘리니지M’ 개발진 주축의 신생 개발사 ‘알트나인’이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하며, PC/모바일 멀티 플랫폼을 지원한다.
추가 개발 기간 동안 넷마블은 ‘완전한 자유 경제’ 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 ‘골드’를 전면 삭제했다. 이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화했다.
또한 ‘게임’과 ‘일상’의 공존이라는 콘셉트 아래 ‘24시간 무접속 플레이 모드’, ‘스쿼드 모드’ 등 신규 시스템의 완성도를 제고하는데 집중했다.
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또한 넷마블의 모바일 리모트 서비스 ‘넷마블 커넥트’ 앱도 제공해 PC에서 실행 중인 SOL: enchant를 원격으로 플레이할 수 있다. 또 공식 커뮤니티의 다양한 소식도 손쉽게 확인할 수 있다.
넷마블은 정식 출시와 함께 총 6개 월드 30개 서버를 오픈하며, 일반 이용자들만 이용 가능한 ‘일반 월드’와 스트리머들이 활동할 수 있는 ‘스트리머 월드’를 구분해 운영할 예정이다.
출시 기념 이벤트도 마련됐다. 먼저 출시를 기념해 모든 보스 몬스터의 보상 드롭률을 3배로 상향해 보다 풍성한 보상을 제공하며, 각 서버에서 최초로 50 레벨을 달성한 이용자에게는 영웅 등급 ‘발타로스의 반지’를 지급한다.
넷마블 관계자는 “출시 직전까지도 SOL: enchant 완성도를 위해 많은 노력을 기울였다”며 “출시 이후에도 최상의 서비스를 위해 노력하겠다”고 전했다.
김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
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