이미지 확대보기데이브 더 다이버는 넥슨 게임 서브 브랜드 민트로켓의 데뷔작이다. 출시 후 하루 만에 스팀 글로벌 판매 1위에 이름을 올렸다. 출시 10일째에는 넥슨 최초로 글로벌 누적 판매량 100만 장을 돌파했다. 메타크리틱 평점도 90점을 확보, 국내 최초로 ‘MUST PLAY’ 배지를 획득했다.
하지만 내수 시장이 포화하고 게임 개발 경쟁은 치열해졌다. 국내 게임사들은 약 300조원 규모의 해외 게임 시장에 눈길을 돌릴 수밖에 없는 상황이 됐다. 해외 시장을 공략하기에 좋은 패키지 게임 개발이 떠올랐고, 넥슨 민트로켓도 이에 주목했다.
슈카와 전문가들은 데이브의 성공 요인으로 ‘장르적 특성’을 꼽았다. 이 게임은 하이브리드 해양 어드벤처 게임이다. 액션, 어드벤처, 타이쿤 등 여러 요소를 게임에 녹여냈다.
주류의 온라인 게임 문법을 탈피한 것도 특징이다. 정 연구원은 “심리적 피로감이 없고 부담 없이 할 수 있는 게임이라는 점이 큰 장점으로 다가왔다”고 말했다. 이 편집장은 “온라인 기반으로 경쟁해야 하는 게임 시대에서 데이브는 게임을 즐기라는 콘셉트를 굉장히 잘 전달한 게임”이라고 덧붙였다.
이미지 확대보기데이브는 넥슨 매출 측면에도 톡톡히 기여하고 있다. 데이브의 누적 매출 90% 이상은 해외에서 발생하고 있다. 김 부사장은 “현재 손익분기점은 훨씬 넘은 상태”라며 “재미에만 집중한 결과, 소규모의 프로젝트여도 상업적인 성공까지 이룰 수 있다는 좋은 예시를 보여줬다고 생각한다”고 덧붙였다.
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