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넷마블 ‘쿵야 레스토랑즈’, 뉴트리코어 콜라보 제품 출시
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'그룹 수익 40%' 스마일게이트RPG, '로아 모바일'로 반등 도전
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'신작 잘나가는' 넷마블, 신용 하락 우려 불식시킬까?
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넷마블, ‘2025 지속가능경영보고서’ 발간
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김형태 지배력 강화 시프트업, 텐센트 입김 괜찮을까 [2025 이사회톺아보기]
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넷마블 북미 자회사 카밤, ‘마블 올스타 배틀’ 스팀 정식 출시
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지배구조 선진화 엔씨소프트, 뭔가 아쉬운 한방 [기업지배구조 보고서]
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넷마블, 자체 IP 신작 2종 흥행으로 얻은 두 가지
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넷마블, 호러 게임 ‘뱀피르’ 사전 등록 시작
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'25년 장수' 김건 넷마블몬스터 대표, 넷마블 자체 IP 부흥기 이어간다
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넷마블 기대작 ‘칠대죄:Origin’, 글로벌 게임쇼서 이용자 소통 행보
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넷마블조정선수단, 전국장애인조정선수권대회서 총 10개 메달 획득
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컴투스 '서머너즈 워:러쉬' 출격...글로벌 브랜드 재건 특명
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카카오엔터 ‘나혼렙’ 글로벌 애니 시상식서 9관왕…韓 애니 첫 최고상
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넷마블, 6월 SGF서 ‘일곱 개의 대죄’ 신규 트레일러 최초 공개
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‘야!너두? 어!나두!’…하반기도 아이온2·아키텍트 대형 MMO ‘정면승부’
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넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’, 출시 5일 만에 양대 마켓 매출 1위
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"방준혁 자신감 통했다" 넷마블, 자체 IP 3연타에 후속작도 기대감↑
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넷마블, ‘세나 리버스’ 국내 정식 출시…자체 IP 흥행 이어간다
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‘나혼렙‧RF 쌍끌이’…넷마블, 1Q 영업익 영업이익 497억원 1243%↑
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조영기 신임 게임산업협회장 “검증 안 된 게임질병코드 도입, 산업에 위기”
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[부고] 조신화(넷마블 사업담당)씨 부친상
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‘새 옷 입고 팬들 앞에서 부활’…넷마블, ‘세븐나이츠 리버스’ 내달 출시
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‘히트메이커’ 박용현 넥슨게임즈 대표, 넥슨 ‘종적 IP 확장’서도 키맨
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한국게임산업협회, 조영기 신임 협회장 임기 시작
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[현장] '아빠가 더 들떴네'…넷마블 지타워 속 추억 여행지 '게임박물관'
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넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, 연초 신작 경쟁 속 존재감 입증
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넷마블, ‘전략통’ 김병규 원톱 리더십 앞세워 ‘재도약’ 가속화 선언
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컴투스, 오프비트에 투자 단행…‘전독시’ IP 게임 퍼블리싱
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넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, 출시 6일 만에 양대 앱마켓 매출 1위
