이미지 확대보기다작과 웰메이드라는 두 마리 토끼를 동시에 잡겠다는 넷마블의 행보가 2026년 게임 시장에서 어떤 성과로 이어질지 업계의 시선이 쏠린다.
이는 국내 주요 게임사를 통틀어도 손에 꼽을 만큼 풍부한 라인업이다. 특히 모바일에 국한되지 않고 PC·콘솔까지 플랫폼 확장을 본격 꾀하는 한편, 방치형 RPG부터 4인 협동 액션까지 장르 스펙트럼을 넓힌 점도 주목할 만하다.
넷마블은 이미 지난해 ‘RF 온라인 넥스트’, ‘세븐나이츠 리버스’, ‘뱀피르’ 등 신작들을 연중 고르게 선보이며 공백 없는 출시 전략의 효과를 입증했다. 다수의 신작이 흥행 궤도에 오르며 실적 회복과 재무 구조 개선 성과가 동시에 나타났다.
이미지 확대보기올해는 이러한 다작 기조를 이어가면서도 ‘질’을 한층 끌어올리는 데 방점을 찍었다. 특히 플랫폼 측면에서 모바일 게임 강자로 자리매김한 넷마블은 PC·콘솔 시장 공략을 본격화하며 이용자 접점을 넓히고 있다.
대표적으로 지난해 말 선보인 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브’는 올해 콘솔 버전 출시를 앞두고 있으며, PC·콘솔 협동 액션 게임 ‘이블베인’ 역시 주요 기대작으로 꼽힌다.
업계에서는 출시 예정작 수가 많은 상황에서도 완성도를 끝까지 끌어올린 후 시장에 선보이겠다는 넷마블의 ‘퀄리티 퍼스트’ 전략에 주목하고 있다. 탄탄한 파이프라인을 기반으로 상호 보완이 가능한 구조를 갖춘 만큼, 일정에 쫓기기보다 품질을 우선하는 기조가 정착되고 있다는 평가다.
김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
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