이미지 확대보기넥슨은 지난해 연매출 3조3946억원(3537억엔)을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 전년 대비 29% 증가했으며, 역대 최대 수준이다. 연간 영업이익은 전년 대비 13% 증가한 9952억원(1037억엔)을 기록했다.
지난해 4분기 매출은 7783억원(811억엔)으로 전년 동기 대비 49% 증가했다. 영업이익은 1053억원(110억엔)으로 전년 동기 대비 269% 급증했다.
넥슨의 연간 모바일 매출은 전년 대비 41% 증가했다. ‘던전앤파이터’ IP(지식재산권)를 모바일로 재탄생시킨 ‘던전앤파이터 모바일’과 넥슨의 대표 모바일 IP ‘HIT’를 MMORPG로 재해석한 ‘HIT2’의 활약이 컸다.
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오웬 마호니 넥슨(일본법인) 대표는 “험난한 글로벌 경제 환경에도 불구하고 넥슨의 매출은 4분기에 전년 동기 대비 49% 성장했고, 올 1분기에도 28~38% 증가할 것으로 예상한다”며 "불안정한 경제 환경 속에서도 넥슨은 장기적인 관점에서 자사의 강점인 라이브 운영에 집중하고, 유저 만족도를 높여 좋은 성과를 이어가겠다”고 전했다.
넥슨은 오는 3월 9일 PC, 모바일, 콘솔 등 플랫폼 풀크로스 플레이로 정규 시즌을 오픈하는 ‘카트라이더: 드리프트’를 시작으로 ‘프라시아 전기’, ‘퍼스트 디센던트’, ‘마비노기 모바일’, ‘워헤이븐’ 등 다채로운 신작을 선보일 예정이다.
정은경 기자 ek7869@fntimes.com
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