[한국금융신문 박주석 기자] 엔씨소프트가 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC2019(Game Developers Conference)에서 AI 연구개발 기술과 적용 사례를 발표한다.
GDC 2019는 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열린다. 지난해 2만 8천명이 참석하고 750개 이상의 강연과 세션이 열린 세계 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스다.
3월 19일(현지 기준)에는 블레이드 & 소울의 이용자간 대전(PvP) 콘텐츠인 ‘비무’ AI 연구개발 과정을 선보인다. 이용자 로그데이터를 기반으로 ‘알파고’에 쓰였던 강화학습을 이용해 약 1주(35만 게임)면 프로게이머 수준까지 성장하는 비무 AI를 개발했다.
21일에는 딥러닝 기반의 역운동학(IK)을 이용한 케릭터 애니메이션 생성 기술을 발표한다. IK기술은 수 백 명의 케릭터에 동시 적용해 자연스럽게 움직이는 기술이다. 엔씨는 높은 품질의 애니메이션을 많은 수의 케릭터에 적용하기 위해 다양한 AI, 기계학습 기반의 그래픽스 기술을 개발하고 있다.
엔씨 소프트는 이번 행사에서 직속 조직인 AI센터와 NLP센터 산하의 5개 조직(게임AI랩, 스피치랩, 비전랩, 언어AI랩, 지식AI랩)의 기술 영역을 대거 뽐낼 예정이다.
(주)한국금융신문은 뉴스레터 구독(이메일 전송) 서비스와 당사 주관 또는 제휴·후원 행사 및 교육에 대한 안내를 위해 이메일주소를 수집합니다.
구독 서비스 신청자는 개인정보 수집·이용에 동의를 거부할 권리가 있습니다. 단, 거부 시 뉴스레터를 이메일로 수신할 수 없습니다.
뉴스레터 수신동의 해제는 뉴스레터 하단의 ‘수신거부’를 통해 해제할 수 있습니다.