프로야구 개막 효과로 야구 포함한 스포츠 게임 강세
‘더 스타라이트’ 등 신작 통해 글로벌 경쟁력 강화
AI 가속화…전 분야 확대해 업무 효율 및 성과 극대화 추진
이미지 확대보기컴투스는 13일 올해 1분기 실적 발표를 통해 연결 기준 매출 1680억원, 영업이익 17억원을 기록했다고 밝혔다. / 사진=컴투스
[한국금융신문 정채윤 기자] 컴투스(대표 남재관)가 프로야구 개막 효과로 관련 스포츠 장르 게임이 실적을 견인했다. 향후 글로벌 시장을 공략하기 위해 ‘더 스타라이트’ 등의 신작 출시에 집중하고, AI 기술 연구에도 속도를 낸다는 방침이다.
컴투스는 13일 올해 1분기 실적 발표를 통해 연결 기준 매출 1680억원, 영업이익 17억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 각각 6.5%, 44.3% 증가한 수치다.
컴투스 관계자는 “1분기 주력 게임들의 다양한 협업과 업데이트를 바탕으로 성장세를 기록했다”고 설명했다. 특히 야구 게임 라인업은 국내외 프로야구 개막 효과로 스포츠 게임 장르 매출이 전년 동기 대비 21.3% 성장했다.
게임 사업의 해외 매출 비중은 67.6%에 달하며 글로벌 시장에서의 입지도 재확인했다.
컴투스는 자사 핵심 라인업의 장기 흥행 기반 위에 여러 신작을 선보이며글로벌 시장 경쟁력을 지속적으로 확대할 계획이다.
글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’는 출시 11주년 기념 프로모션과 다양한 업데이트로 전 세계 팬덤을 공고히 하고 있다. 아울러 야구 게임 라인업은 KBO, MLB 라이선스 기반 타이틀의 성공 노하우를 일본 NPB 시장에도 적용한다는 목표다.
컴투스는 글로벌 시장 공략을 위해 기대작을 여럿 준비하고 있다. 오는 28일 출시하는 서머너즈 워 IP 기반의 키우기 디펜스 게임 ‘서머너즈 워: 러쉬’를 시작으로 대작 MMORPG ‘더 스타라이트’, MORPG ‘프로젝트M’(가칭)을 순차적으로 선보일 예정이다.
특히 ‘더 스타라이트’는 완성도 높은 세계관과 감성적인 그래픽, 국내 최정상급 개발진의 참여했으며 3분기 출시를 앞두고 오는 6월 사전 예약에 돌입한다.
이와 함께 ‘전지적 독자 시점’, ‘도원암귀’ 등 글로벌 인기 IP 기반 게임과 유명 개발자 김대훤 대표가 이끄는 에이버튼의 첫 MMORPG ‘프로젝트 ES’를 비롯해 ‘데스티니 차일드’ IP 기반 키우기 게임 등 다양한 프로젝트를 토대로 미래 성장 동력을 구축했으며, 향후 다각도로 라인업을 확장해 나갈 계획이다.
한편컴투스는게임사업의글로벌역량강화를위해 AI 기술연구에속도를내고있다. 컴투스관계자는 “최근내부 AI 조직 ‘AX HUB’를신설하고전문기업소이랩엑스와협업체계를구축했다”며 “게임개발, 사업, 운영, 마케팅은물론지원분야까지 AI 활용을확대하며, 전사적업무효율과성과극대화를추진하고있다”고말했다.
(주)한국금융신문은 뉴스레터 구독(이메일 전송) 서비스와 당사 주관 또는 제휴·후원 행사 및 교육에 대한 안내를 위해 이메일주소를 수집합니다.
구독 서비스 신청자는 개인정보 수집·이용에 동의를 거부할 권리가 있습니다. 단, 거부 시 뉴스레터를 이메일로 수신할 수 없습니다.
뉴스레터 수신동의 해제는 뉴스레터 하단의 ‘수신거부’를 통해 해제할 수 있습니다.