
컴투스는 13일 올해 1분기 실적 발표를 통해 연결 기준 매출 1680억원, 영업이익 17억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 각각 6.5%, 44.3% 증가한 수치다.
게임 사업의 해외 매출 비중은 67.6%에 달하며 글로벌 시장에서의 입지도 재확인했다.
컴투스는 자사 핵심 라인업의 장기 흥행 기반 위에 여러 신작을 선보이며 글로벌 시장 경쟁력을 지속적으로 확대할 계획이다.
글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’는 출시 11주년 기념 프로모션과 다양한 업데이트로 전 세계 팬덤을 공고히 하고 있다. 아울러 야구 게임 라인업은 KBO, MLB 라이선스 기반 타이틀의 성공 노하우를 일본 NPB 시장에도 적용한다는 목표다.
컴투스는 글로벌 시장 공략을 위해 기대작을 여럿 준비하고 있다. 오는 28일 출시하는 서머너즈 워 IP 기반의 키우기 디펜스 게임 ‘서머너즈 워: 러쉬’를 시작으로 대작 MMORPG ‘더 스타라이트’, MORPG ‘프로젝트M’(가칭)을 순차적으로 선보일 예정이다.
특히 ‘더 스타라이트’는 완성도 높은 세계관과 감성적인 그래픽, 국내 최정상급 개발진의 참여했으며 3분기 출시를 앞두고 오는 6월 사전 예약에 돌입한다.
한편 컴투스는 게임 사업의 글로벌 역량 강화를 위해 AI 기술 연구에 속도를 내고 있다. 컴투스 관계자는 “최근 내부 AI 조직 ‘AX HUB’를 신설하고 전문 기업 소이랩엑스와 협업 체계를 구축했다”며 “게임 개발, 사업, 운영, 마케팅은 물론 지원 분야까지 AI 활용을 확대하며, 전사적 업무 효율과 성과 극대화를 추진하고 있다”고 말했다.
정채윤 한국금융신문 기자 chaeyun@fntimes.com
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