이미지 확대보기넷마블은 17일 부산 벡스코에서 신작 간담회를 열고 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’을 소개하는 자리를 가졌다. 행사에는 구도형 넷마블에프앤씨 PD와 김남경 넷마블 사업본부장이 참석했다.
‘일곱 개의 대죄: 오리진’은 오픈월드 액션 어드벤처 수집형 RPG다. 모바일과 PC, 콘솔 플랫폼으로 출시할 예정이다. 이 게임은 글로벌 누적 판매량 5500부를 넘긴 애니메이션 ‘일곱 개의 대죄’가 원작으로, 원작의 모든 세계관을 활용한 멀티버스 오리지널 스토리로 개발 중이다.
특히 개발진은 캐릭터의 매력을 살리는 데 큰 비중을 두고 게임을 만들고 있다. 게임 내 캐릭터를 타 게임과 차별화 포인트로 꼽기도 했다. 구 PD는 “무기가 12종이 있는데 무기를 바꾸면 캐릭터의 특성도 바뀌기 때문에 하나의 캐릭터에만 3개의 캐릭터를 만드는 수준으로 개발 공수를 쏟고 있다”고 설명했다.
오픈월드 크기는 20km로 출시될 예정이다. 구 PD는 “게임을 개발하면서 이용자가 원하는 것들을 개발해야 한다는 생각이 있다”며 “개발자의 욕심도 있지만 이용자가 원하는 부분도 고려했고 그래서 오픈월드로 개발했다”고 말했다.
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원작자와도 꾸준히 소통하며 콘텐츠를 개발하고 있다. 6~7년 전부터 긴밀한 협업을 이어간다. 구 PD는 “서로 신뢰하는 분위기가 있어 (콘텐츠) 감수가 빠르게 진행되고 있다”며 “작가님이 캐릭터를 전부 디자인해주셨고 심지어 스킬 설정까지 디테일하게 봐주셨다”고 덧붙였다.
오픈월드 수집형 RPG의 대표작인 ‘원신’과 비교에 대해서는 “장르적 특성상 타 게임과 유사한 부분이 있지만 세부적으로 보면 다른 게 더 많다”며 “오히려 다른 장르의 게임을 많이 하고 있고 거기서 아이디어를 얻고 있다”고 말했다.
수익모델(BM)은 이용자 친화적이라고 강조했다. 게임 자체를 많은 이용자가 즐겼으면 좋겠다는 바람에서다. 다만, 아직 개발 단계인 만큼 정확한 수익모델은 수립되지 않았다. 게임은 내년 하반기 출시를 목표로 준비 중이다.
김남경 사업본부장은 “전작을 6천만 다운로드라고 표현하고 있는데 후속작은 2억, 3억 다운로드는 할 수 있지 않을까 기대하면서 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드린다”고 말했다.
이주은 기자 nbjesus@fntimes.com
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